彩神APP官网登录安掉安卓app_彩神APP官网登录安掉安卓app官网_圣斗士星矢手游访谈:经典的也需要新鲜血液

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  80年代出生的“圣斗士”,先是在日本国内名声大噪,并且 进入中国、东南亚等地也是红遍了大江南北,它是大伙80、90后一代人的儿时回忆,一句“天马流星拳”成为了有几其他人挂在嘴边的招式。

  而现在,腾讯将一种生活IP拿下,在TGC上把《圣斗士星矢》手游公之于众,并组阁 开启了测试预约。【点击进入预约地址】

  “圣斗士”一种生活IP本是日本漫画家车田正美开创,现在手游的推出则是由车田工作室授权协作者的。在TGC并且 ,腾讯虽然就悄无声息的把《圣斗士星矢》手游的官网放了出来,但这款手游是哪此类型?哪此玩法?大伙都浑然不知,甚至这么 几我其他人知道它的处在。

  直到TGC现场我都看了五座金光闪闪的圣斗士大号手办和别有新意的展台,我才知道,这是有大事要处在。

  以往关注过圣斗士的人应该知道,在此并且 市面上也老出过这么 几款改编作品,虽然有模有样,但整体效果一种生活好。在腾讯看来,作为儿时经典的“圣斗士”,目前大伙对它的“挖掘”还远远不足 。所以一一个多多 具有年份的高品质IP在中国是拥有非常大粉丝群体的,虽然老漫迷居多,但年轻一代的二次元用户和玩家也同样会喜欢它。基于腾讯的优势,它们有责任、总要能力将一种生活好的东西保留下来,并为它注入新的活力。

  话是这么 说没错,不过估计大伙和我一样更关心的则是这款游戏的具体内容,毕竟,一种生活IP的价值要能体现依托的是这款手游的好玩程度。

  幸好TCG期间我有是因为着和《圣斗士星矢》手游的负责人汪杰、车田正美工作室董事森下誠等人进行交谈,从大伙口中我了解到,这款手游是一款注重策略性的卡牌手游。而关于游戏的或多或少内容,在这次访谈中要能得知。

(《圣斗士星矢》手游的负责人汪杰、车田正美工作室董事森下誠)

  全版访谈内容

  记者:我要问一下为哪此会确定一种生活IP?这款手游对原著的剧情方面有怎么才能 才能 的还原?,另外,游戏玩法离米 是怎么才能 才能 的?

   汪杰:我一一个多多 一一个多多 回答。为哪此会确定一种生活IP呢?首先是“圣斗士”一种生活IP在中国有非常大的粉丝群体,也是认知度非常高的一一个多多 作品。在一种生活优质的IP下面,大伙要能研发出高品质的产品,这是一一个多多 点。另外一一个多多 方面,大伙也希望在“圣斗士”的作品里注入更多的活力,让一种生活所以风靡全球的动漫作品借助腾讯的社交优势,吸引更多年轻的玩家。这是大伙确定一种生活IP的是因为着。

   就玩法来说,一种生活游戏的核心玩法主要侧重在“策略性”和“公平卡牌”。

   剧情方面,大伙主要还是以漫画的原著去进行还原。剧情含高了所以经典的内容。哪此总要大伙在剧情里做的内容。具体到以哪此样的措施做,大伙会用顶级的CG动画去表现故事的经典台词和桥段。

   记者:大伙认为《圣斗士星矢》手游的受众群主所以哪此?

  汪杰:主要分一个多多 大的群体,一一个多多 是对大伙的IP比较熟知的玩家,对产品比较有感情的句子和认知度的群体。另外一一个多多 群体是更年轻一代的动漫品类是因为着维度上边的粉丝,主所以你你类似个多 群体。对于年轻的群体,大伙老要 在思考一一个多多 问题报告 :一种生活经典的IP接下来将怎么才能 才能 吸引年轻人的关注。大伙在一种生活产品里也想了所以的措施,包括在车田工作室授权的情况下设计更多的原创角色。还有所以大伙在玩法上边引入了星座的元素。一起去,大伙邀请了所以日本大牌的顶级声优,希望在一种生活维度里吸引更多年轻的用户。

   记者:我要问一下森下老师对一种生活游戏有哪此样的期许和建议?

  森下:虽然,车田工作室2014年就和腾讯接触了。大伙老要 都知道,腾讯是一家非常有实力的公司,在中国很有影响力。接触并且 发现研发团队是一群热爱圣斗士的粉丝组成的,经过精心的打磨并且 ,这款游戏是非常不错的。大伙非常清楚,除了在90年代就开始英语 看《圣斗士》的老粉以外,还有或多或少年轻的粉丝群体。大伙是非常想要拓展这帕累托图粉丝的,希望完美再现经典场景以外加入新的元素,也希望中国的老粉丝新粉丝都能喜欢。

   记者:森下老师您好,并且 有一则新闻我要很感兴趣。12月车田工作室有一一个多多 大企划爆出来,对新的年轻粉丝的挖掘引起了大伙的兴趣。一种生活企划是哪此?包括今后咱们在这方面有哪此发展,您有哪此信息要能透露给大伙吗?

  森下:刚才这位先生你的问题报告 分成一个多多 帕累托图回答,你提到的12月的神秘企划是,大伙是因为着规划了一一个多多 在1215日上海举行的圣斗士80周年主题展览。一种生活主题展览是腾讯和车田工作室,以及上海尊安公司经过一年的筹备,终于在12月中旬公开的一一个多多 展会,为期一个多多 月。届时,会展览12尊黄金圣斗士的雕像。今天TGC总要5尊进行展出。还有充满粉丝们回忆的内容,会场上也会有VR的体验活动,以及《圣斗士星矢(腾讯)》手游的体验。一种生活展会车田非常重视,也是和腾讯一起去主办的展览,希望粉丝们到现场去体验回顾。IP协作者规划方面不方便全版透露,所以除了游戏以外,大伙也在与腾讯商谈希望拓展在或多或少方面的协作者。也希望借助腾讯的力量扩大粉丝群体。

   记者:问一下汪总,怎么才能 才能 理解粉丝对于《圣斗士星矢》的感情的句子?

  汪杰:对于粉丝的感情的句子,我作为一一个多多 研发者来说是要能感同身受的。我我其他人一种生活也是《圣斗士》的粉丝,大伙8090年代的大伙在儿时回忆里或多或少总要《圣斗士》的影子,在并且 ,总要在电视机前追剧,每天总要等着更新。包括说像星座一种生活概念,也是在《圣斗士》播出并且 才慢慢被大伙知晓、慢慢传播开来的。我和或多或少的《圣斗士》的粉丝们总要着一样的经历和情怀。《圣斗士星矢》不仅仅是一部动漫作品,还含高了所以大伙对于剧中人物的感情的句子寄托。大伙每我其他人总想要其他人喜爱的圣斗士。再一一个多多 所以从《圣斗士》作品一种生活来说,虽然对大伙这代人从价值观上有一种生活启蒙的作用的。为哪此这么 说呢?是因为着这上边含高了所有大伙要能感受到的感情的句子,包括热血、拼搏、牺牲、付出、友谊,哪此感情的句子在现在想来也是记忆犹新的。大伙在项目一种生活研发的过程中也力求还所以来的感动,作品一种生活都要传递的感情的句子要能让大伙重温。

   记者:我要问一下森下先生,在《圣斗士星矢》的手游开发过程中车田工作室给了腾讯怎么才能 才能 的帮助和支持?

  森下:首先,车田工作室作为版权方,大伙的诉求是希望要能最大程度的还原原著。漫画的表现形式和游戏有或多或少不太适合的地方,大伙也一起去寻求更好的表现形式。最后还原出来的游戏效果非常让他惊叹。在游戏中除了还原以外还做了或多或少新的拓展,总要为了新的用户做的新的尝试,加入或多或少新的原创的角色,哪此角色是仅在《圣斗士星矢(腾讯)》手游里老出的新的角色,哪此角色是因为着让大伙转过身一亮。车田工作室主所以提供一一个多多 监修审核的工作,是因为着一种生活项目组的同学大伙对《圣斗士星矢》的剧情比较了解了,车田工作室还是会去把控大伙对或多或少创新点的度的问题报告 。还有在世界观的还原上会提供比较多的帮助。游戏一一个多多 重要的卖点所以声优,考虑到日本声优的配音问题报告 ,车田工作室也在日语文本上提供了所以的协助。车田工作室在上边下了比较大的工夫。希望大伙要能尽量多的体验这款游戏。

(《圣斗士星矢》手游宣传片)