天天彩票_天天邀请码_天天彩票邀请码_《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

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2017-06-28 16:11:17 来源 :互联网

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原标题:《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

今天给大伙儿带来一款手游,名字叫做《神无月》,厂商是盛大游戏。

正常情形下作为超好玩一名专业的评测人员,我肯定会把游戏类型直接写在段首,好的反义词没写是可能这款游戏我很多 还能否 上加的标签觉得很多:二次元、卡牌、策略、回合、战旗。。。。可能觉得要给它安排好几条 之类 型游戏,《阴阳师》应该是好几条 比较好的对比对象。

《神无月》严格的说并是否是是否是一款由固有IP打造而成的手游,盛大游戏这次的动作很大,看这架势是要从《神无月》入手来进行IP开发的全盘设计。是是否是我很多 还能否 找到两根适合中国市场特点和符合新时代玩家牛奶营养价值的IP运营道路应该是这款游戏可能说这俩 IP是是否是我很多 还能否 爆红的关键所在了。

不过现在,大伙儿还是来聊聊游戏。

这篇评测主要从以下几条板块入手,尽可能深入的和大伙儿探讨一下这款游戏的优劣所在

画面

界面

音效

战斗体验

玩法

社交

画面

这款游戏的初见画面的确令人印象深刻:人物立绘非常精致,颇有大作之风,不管从配色还是细节上都让他这俩 “花丛老手"挑沒有很多的毛病,设计一流,通过立绘我很多 还能否 精准的把控人物的性格特点,之类 刁蛮可爱的丽娅丝,自古金发多傲娇,看来这每段是例外,傲娇的金发小姐姐正头顶一撮呆毛怒气冲冲看过过来。

对不起,我为我刚才的鲁莽道歉。。。

战斗画面采用的是全3D模式,在战斗的过程中玩家不还能否 使用双指进行画面的旋转,回合制手游在3D的方向做得没人彻底其他出人意料 ,不还能否 使用各个宽度去观察自己喜欢的角色,非常友好;

三头身的人物建模在目前的游戏市场可能是非常普遍而流行设计了,一丝遗憾也来源于此,普通的Q版造型与这款游戏精致的立绘相对比之下容易给人生出“短板”的错觉。 说实话,我认为人物建模不还能否 设计的更为大胆其他。

都别看过,这是我男人的女人

界面

界面设计从风格上来说更偏向日式的设计风格,主界面右上角”菜单“点击下拉,功能模块采用菱形设计,比较干练。视角内的大每段空间都留给了场景表现,视野范围内没人“充值”、“点击就送屠龙刀”等碍眼字样。其他功能按钮被直接做进了场景当中,利用建筑物的形态学 表现,不拥挤,不僵化 ,不影响玩家的沉浸感体验。总的来说还是好几条 功能性比较强,简洁清爽的界面环境。

音效

这款游戏从可是给人印象深刻的地方应该可是“声音”的每段,它蕴藏了游戏内的配乐以及人物的配音,崎元仁的音乐制作不愧为大师级水平,一首首登陆、战斗场景的游戏原声我很多 还能否 极大程度的提升玩家的沉浸感,音乐有一种与题材方向的契合也非常明显。空灵、唯美的曲风相当适合这俩 款游戏。

目前官方觉得还没人提前大选正式的CV表,如果 熟悉二次元的大伙儿应该“一耳”就能听出来其他比较大牌的日本专业声优,之类 早見沙织、石田彰等,不还能否 见得游戏在这俩 方面还是花了所以心思的。

战斗体验

战斗方面,不同于其他的二次元游戏,《神无月》在战斗体验上的确是做了一番尝试,摒弃了传统的卡牌对撞直接升级成为战棋类回合制战斗。背击、职业克制等设计让这款游戏更加充满策略性(当然了游戏前期我很多 还能否 给玩家手动操控体现策略的场景并很多,策略性还是主要体现在多人副本以及PVP当中)。

战斗界面必须好几条 攻击按钮,点击攻击,上滑必杀,下滑防御;将战旗繁琐的操作凝固成为好几条 小小的按钮并在移动端得以实现,实属不易。战斗节奏稍微其他偏慢,使用了二倍加速后情形有好转。(X2加速游戏自带的)

顺带一提,游戏支持自动战斗,一起拥有“半扫荡”功能,通过这俩 功能不还能否 比较轻松的刷材料,自动化的程度比无脑点击的扫荡肯定要低上不少,如果 比阴阳师的手动点击怪物要轻松多了。说实话,在这俩 一言不合就爆肝的世界里真的不还能否 一款不还能否 自动战斗的游戏。

玩法

除了主线剧情之外,目前打出来的玩法比较集中的是各种副本,常见的金币、经验副本大伙儿略过不提,主要来聊一下多人副本的玩法。《神无月》中的多人副本名字叫做“飓风的咆哮”,通过这俩 副本不还能否 打出其他稀有的道具。多人模式是通过实时匹配进行的。细心的玩家应该会注意到右下角有说,可能90秒内没人匹配到队友就会由守卫者协助出站,我目前体验的过程中匹配时间从没超过90秒,所以也没见到所谓的守卫者,不过估计应该可是等级和你一样的电脑AI。最后说一下组队副本存在的问提:目前副本奖励自己觉得其他单调,不足惊喜感,玩家间互相的配合不足。

玩家呈90度排列在BOSS随近,有种开荒的感觉

除了副本玩法,竞技场玩法也是非常值得一提的,竞技场有3种:普通竞技场、天梯赛、练习赛。其中普通竞技场采用的是擂台战,玩家不还能否 挑战其他玩家,当然被挑战方此时是由电脑AI在控制的。这俩 玩法的槽点在于,很糙难,在领先敌方150战力的情形下连续输给电脑3把的事件给我造成了太粗 的伤害。

天梯赛是实时匹配对手,双方通过BAN/PICK来决定出站人员,可能一定会可能把把都被BAN掉主角队三人组给我心里造成了阴影我真的会给这俩 模式打个满星的。

练习赛可是不还能否 跟大伙儿互相切磋,觉得名字叫练习赛,不过觉得这俩 模式才是所有模式里最残酷的吧,掉分事小,被大伙儿暴打如果 嘲笑的感觉才是最过瘾的呢。

社交

弹幕系统对于社交行为的提升有一定的帮助,《神无月》将弹幕系统移植到了剧情当中,一方面令剧情有一种焕发出不一样的色彩,非常有趣。自己面,玩家与玩家之间的互相交互也我很多 还能否 变得更为和谐友爱。

总结一下好了

以上可是这次给大伙儿带来的游戏评测,总的来说这款手游在质量上的确比较精良,立绘满分、声优无敌、战斗新颖、人设丰满等等给大伙儿带来了其他惊喜。当然,客观上的确存在其他小问提,之类 战斗节奏较慢、组队副本配合度较低等,但考虑到游戏目前还存在内测阶段,其他设计还未定型、所以潜力没人释放出来,相信游戏正式发布时一定我很多 令人失望,感兴趣的玩家不妨尝试一番。

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